Een meditatieve audiovisuele ervaring
HRANA is een gratis avontuur-ervaring gecreëerd door Buldozer. Deze experimentele verkenningsgame is een unieke, meeslepende ervaring die je de controle geeft over een reiziger die zich door een handgeschilderd landschap voortbeweegt dat een meditatieve sfeer bevat bovenop zijn geschiedenisrijke achtergrond. Door interactie met verschillende beschikbare objecten, ontgrendel je meer van de scenario's en meer van het verhaal.
In tegenstelling tot de meeste wandelende sims zoals Tuinen van een nieuwe wereld of Cosmic Commute, HRANA bevat minimale dialogen en karakters. Het is meer een introspectieve reis die het hoofdpersonage en de omgeving om hem heen onderzoekt, ondanks het effectieve gebruik van stemacteurswerk.
Uw meerlagige kunstgame
De meeste games zijn gericht op een doel en conflicten die u ervan weerhouden deze te bereiken. Bij HRANA zijn er geen dingen, u alleen laten met uw gedachten. Bovendien is het uniek gemaakt door het handgetekende artwork van de ontwikkelaar, geïnspireerd op de echte regio Sudetenland, in gebieden die nu deel uitmaken van de Tsjechische Republiek. Het schilderij bevat ruïnes, verlaten gebouwen die door de natuur zijn teruggewonnen en iets dat lijkt op een veld met gigantische spijkers.
De gameplay is eenvoudig, met behulp van een point-and-click monteur om de toerist door het gebied te leiden. Er zijn geen vijanden of gevaren om op je hoede te zijn. Het gebruik van lichte, vaak pastelachtige kleuren zorgt voor een ontspannen gevoel tijdens het spel. Er zijn interactieve punten om te onderzoeken, maar het bevat niets dat lijkt op items of doelstellingen. Er zitten ook vreemde en surrealistische elementen in het spel, maar ze vormen geen bedreiging.
Het spel heeft ook een korte playthrough; je kunt het spel in iets minder dan 15 minuten uitspelen. Er zijn geen geheimen of alternatieve eindes, en de enige die het heeft is vaag en wordt aan de verbeelding van de speler overgelaten. Kortom, de game laat je gewoon door een gigantisch kunstwerk navigeren, waarbij de emoties en interpretaties allemaal aan de handen van de speler worden overgelaten.
Geen spel in de letterlijke zin
Simpel gezegd, HRANA is geen spel in de letterlijke zin, maar op een verrassend goede manier. Het heeft geen duidelijke doelen, het verhaal is gebaseerd op de speler die het extra werk buiten het spel doet, en het wordt gespeeld door simpelweg te wijzen en te klikken. Het is meer een meditatieve audiovisuele ervaring, waarvan de inhoud is gebaseerd op complexe ideeën. Dit werk is het waard om te spelen ondanks de korte doorspeeltijd.
Beoordelingen about HRANA
Heeft u geprobeerd HRANA? Wees de eerste om uw mening te verlaten!